Luminaires 0
Objets 0
0E moy, lx
0E min, lx
0E max, lx
0U₀ (min/moy)
CG — pivoter · molette — zoom · CD — déplacer · glissez un élément · Ctrl+C/V — copier · Del — supprimer
Chargement 3D…
Calcul éclairage
Le dessin reste activé — dessinez les murs les uns après les autres ; quittez avec Esc ou le bouton. Shift — murs droits (multiples de 45°). Glissez les nœuds — les murs suivent et s'accrochent. Cliquez sur un mur/nœud pour sélectionner, Del pour supprimer. Tracez un cadre sur une zone vide pour sélectionner plusieurs murs, puis Suppr.
Paramètres
×
Paramètres du luminaire
Aucun IES chargé — les paramètres sont définis manuellement ci-dessous
120° = diffus (lambertien) — panneau/réglette nu. Plus étroit = lentille/optique.
Paramètres de l'objet
Paramètres de la primitive
🚪 Modifier la face du mur
×
Vue de l’intérieur
Élévation du mur
Choisissez Rectangle ou Cercle et faites glisser sur le mur pour percer une fenêtre ou une porte. Glissez pour déplacer, utilisez la poignée d’angle pour redimensionner, Suppr pour supprimer.